AE想要制作一些动画效果,该怎么制作燃烧的蜂窝矩阵呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、打开AE软件,新建合成,命名燃烧的蜂窝矩阵,调整相应的参数。 2、选择 多边形工具 绘制一个多边形, 然后设置点数为6, 形成六边形,设置填充颜色和描边颜色, 不透明度分别设置为60% ; 3、创建中继器,设置副本数和位置;设置好之后,继续创建中继器,设置副本数和位置; 4、将六边形 ctrl+shift+c 预合成,然后 ctrl+y 新建一个白色纯色层,选中预合成 ctrl+d 复制一个预合成,然后将白色纯色层放置两个预合成中间; 5、选中六边形上层预合成添加色阶,通道类型选择Alpha把它拖到不透明;然后 白色纯色层Alpha反遮罩六边形上层预合成 ; 6、选中白色纯色层添加分形杂色,将类型选择为第五个动态,选择反转,调节对比度, 给演化 k关键帧 ; 7、将六边形预合成上和白色纯色层选中 ctrl+shift+c 预合成,命名为上六边形;添加Tint色调将黑色替换成火的橙色,然后添加 发光效果 , 提高发光亮度 ,如果不够的话,可以再复制一层发光效果层;再把上六边形预合成模式改成屏幕; 8、新建一个调整图层,添加设置 遮罩, 将遮罩选择我红色通道,添加 发光效果 ,不明显的话再复制一层发光,模式选择为屏幕,不透明度调整为50%;选择 椭圆工具 ,选中调整图层绘制一个椭圆遮罩,选择反转,添加曝光度,调整曝光度数值; 9、打开两个预合成的3d模式,新建一个摄像机,给摄像机的位置和光圈k关键帧实现一个镜头移动的动画效果;将上面一层的六边形往上提一点,给人感觉有点厚度; 10、如果觉得颜色不够的话,可以选择一下颜色设置深度; 以上就是AE燃烧蜂窝矩阵的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注IT百科。 |